「ミストウッド」各種バランス調整のお知らせ

トピック
2026.09.10
いつも『ラテール』をご利用いただきありがとうございます。

2026年09月10日(木)のアップデートにて、職業バランスの調整を実施いたしました。
詳細につきましては以下をご確認ください。

※特筆すべき変更事項を記載いたします。

【全職業】
・覚醒[インフィニティ]スキルの効果を変更しました。
 - 222スロットの効果を変更:最終最小ダメージ/最終最大ダメージ1%増加
 - 221スロットの効果を変更:最大ダメージ16%
 - 223スロットの効果を変更:最小ダメージ20%
 - デフォルトのインフィニティスキルの効果を、以前の覚醒スキルの効果へと変更
 - 低下したスキルレベル2相当の基本係数およびキャラクター能力値の適用数値が上昇

【対象職業_メインクラス】
【対象職業_サブクラス】
【詳細】
■デストロイヤー(両手剣)
スキル名 効果
上天撃 [共通]
・基本スキルの効果を、以前の覚醒スキルの効果へと変更
※覚醒スキルを削除しました。
強風斬 [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):9,200→11,000
天覇皇斬 [覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→114%
十字斬り
強風斬
 
■デストロイヤー(槍)
スキル名 効果
槍龍雷 [共通]
・基本スキルの効果を、以前の覚醒スキルの効果へと変更
・槍龍風との連携効果発動時間を変更:2.5秒
※覚醒スキルを削除しました。
  
■フェイタルブレイド
 スキル名  効果
スピリット [共通]
・コンボの連携可能時間を変更:2秒
  
■ホーリーセイバー(片手剣)
 スキル名  効果
ガードラッシュ [覚醒]
・方向キー(↑)を入力することで、上に移動しながら攻撃可能
※最大2回まで使用できます。また、召喚オブジェクトは召喚されません。
デスブロー [覚醒]
・強化デスブロー活性化条件の変更: [覚醒]スプラッシュパントⅡ使用後にデスブローを連携
  → [覚醒]片手剣スキル(デスブローを除く)使用後にデスブローを連携
  
■ホーリーセイバー(鈍器)
 スキル名  効果
ダブルヒット [覚醒]
・方向キー(↑)を入力することで、上に移動しながら攻撃可能
 
■セフィロト
 スキル名  効果
豪烈脚 [覚醒]
・1番目の動作の後方移動値が小幅増加
竜巻脚Ⅰ [共通]
・動作開始のタイミング小幅短縮
・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→10,000
[覚醒]
・方向キー(↓)の入力することで、後方へ移動しながら攻撃可能
双掌打 [共通]
・すべてのレベルにおいて、スタン確率を100%に変更
・スタン効果時間を変更:2.5秒→2秒
[覚醒]
・打撃回数2回増加
エネルギー波 [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):12,000→13,000
[覚醒]
・打撃回数2回増加
・スタン効果時間を変更:2秒→1.5秒
大地破裂 [覚醒]
・1番目の動作の前方移動値を削除
・「豪烈脚」、「竜巻脚Ⅰ」スキルのクールタイム初期化基準を変更:1番目の動作使用時
・使用中、敵から受けるダメージ20%減少効果を追加
天龍脚 [覚醒]
・3番目の動作に、打撃時スタン効果を追加
スライディングキック [共通]
・スキル係数を変更:2,000→8,000
・打撃回数2回増加
斬影拳 [共通]
・スキル係数を変更:3,000→8,000
・打撃回数3回増加
旋風脚 [共通]
・移動速度および移動距離が増加
鐵山鼓 [共通]
・最初の打撃の発生タイミングが小幅短縮
・打撃回数増加:1回→3回
真空拳Ⅲ [共通]
・召喚オブジェクトのキャラクターステータス適用数値を変更:100%→106%
・召喚オブジェクトの打撃回数3回増加
・コンボ連結可能時間が小幅短縮
昇空拳 [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):4,000→6,000
  
■グランシンフォニア
 スキル名  効果
楽聖のメロディー[戦闘] [覚醒]
・召喚オブジェクトの打撃回数13回増加
・召喚オブジェクトのキャラクターステータス適用数値を変更:110%→114%
・打撃発生間隔が短縮
・前後の攻撃範囲が拡張
エレクトリックショック [共通]
・クールタイムを変更:12秒→10秒
・スキル係数を変更(5レベル基準):11,000→13,000
[覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクターステータス適用数値を変更:110%→114%
音符の衝撃 [覚醒]
・エレクトリックウェーブ召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→114%
悪魔の声

■ウィンドストーカー(短剣)
 スキル名  効果
光速斬 [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):9,500→11,500
[覚醒]
・打撃回数1回増加
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:114%→118%
クレイジースローⅣ [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→11,000
 
■ウィンドストーカー(弓)
 スキル名  効果
アローショット [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→10,000
[覚醒]
・消費資源を変更:EP→SP
・打撃時、スロー効果を追加
・召喚オブジェクトの打撃回数2回増加
シャイニングアローⅢ [共通]
・打撃時スロー効果を削除
[覚醒]
・打撃回数1回増加
・召喚オブジェクトの打撃回数3回増加
 
■ウィンドストーカー(石弓)
 スキル名  効果
リミッター解除 [覚醒]
・発生したダメージの0.1%の値をHPとして吸収する効果を追加
フレイムシャワーⅢ [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):7,500→8,000
マグナムキャノン [共通]
・クールタイムを変更:10秒→12秒
[覚醒]
・使用中、無敵効果を追加
・ダメージ減少効果を削除
ワイドショット [覚醒]
・召喚オブジェクトの移動速度が小幅減少
ダークスピアーズ [共通]
・クールタイムを変更:6秒→4秒
 
■ソウルテイカー
 スキル名  効果
ソウルマスターⅠ [共通]
▷ ブルーソウル
・スキル係数を変更(5レベル基準):14,000→14,500
・クールタイムを変更:6秒→4秒
[覚醒]
▷ ブルーソウル
・打撃回数4回増加
ソウルマスターⅡ [共通]
▷ ブルーソウル
・使用中、ノックバック効果を受けない効果を追加
・使用中、無敵効果を追加
[覚醒]
▷ ブルーソウル
・全体の動作時間が小幅短縮
・「使用中ノックバック効果を受けない効果」、「使用中無敵効果」を基本効果に移行
ソウルマスターⅢ [共通]
▷ ブルーソウル
・スキル係数を変更(5レベル基準):13,000→13,500
[覚醒]
▷ ブルーソウル
・打撃回数4回増加
ソウルマスターⅣ [共通]
▷ ブルーソウル
・スキル係数を変更(5レベル基準):12,000→13,000
[覚醒]
▷ ブルーソウル
・打撃回数8回増加
・シールド効果を、最大HPの50%+スキルレベルごとに10%のシールド効果に変更
  
■ブラックソード(黒影刀)
◆「影連斬」スキルを追加しました。
 ▷ 簡潔な動作で、連続で影の斬撃を繰り出すスキルです。
 ▷ 覚醒1の233スロットに、覚醒スキルとして追加しました。

◆一部スキルのバランス調整を行いました。
 スキル名  効果
影剣術1章、2章 [共通]
・基本スキルの効果を、以前の覚醒スキルの効果へと変更
※覚醒スキルを削除しました。
・ダメージ減少効果を削除
・影剣術1章完了時、影剣士召喚効果を削除
影刃 [覚醒]
・1番目の動作の打撃回数2回増加
・2番目の動作の打撃回数3回増加
・召喚オブジェクトの移動速度が小幅減少
  
■デミゴッド(憤怒)
 スキル名  効果
グロリア [共通]
・スキルのモーションを覚醒時の動作と同じように変更
マタール [覚醒]
・打撃回数4回増加
クレンテ [覚醒]
・1番目の動作の打撃回数2回増加
・召喚オブジェクトの打撃回数3回増加
 
■アグニ
 スキル名  効果
ギガンティックラッシュ [覚醒]
・打撃回数2回増加
・方向キー(↑、↓)の入力に応じて、前方移動、またはその場で攻撃ができるように変更
マグマブラスト [覚醒]
・打撃回数4回増加
・打撃時、追加ダメージ発生効果を追加
ギガンティックストライク [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):12,000→15,000
[覚醒]
・打撃回数4回増加
・ダメージ減少効果を変更:15%→20%
インフェルノ [覚醒]
・打撃時、追加ダメージ発生効果を追加

■ゲートキーパー
◆GPゲージの基本回復量を変更しました。
 ▷ 10→20

◆一部スキルのバランス調整を行いました。
 スキル名  効果
ライジングブレイド [共通]
・クールタイムを変更:固定3秒→0.8秒
※クールタイム減少効果の影響を受けるように変更しました。
ライジングブレイド [覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→112%
アーケインゲート
ツイストリング
ターニングショット
ビッグフット [覚醒]
・ゲート通過時の召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→120%

 

■スターセイバー
◆「信念ゲージ」消耗効果を変更しました。
 ▷ 信念1ごとに最終クリティカルダメージが1%、クリティカルダメージが50増加するように変更しました。
 
■ホロウルーラー
 スキル名  効果
妖術:物真似 [共通]
・鬼火の消費量を変更:3→2
妖術:飛天 [共通]
・鬼火の消費量を変更:4→3
・変身持続時間を変更:15秒→25秒
妖術:天罰 [共通]
・クールタイムを変更:0.5秒→0.3秒
・消費資源を変更:200→100

  

■ソードダンサー
スキル名 効果
飛燕剣_飛天 [覚醒]
・全体の動作時間が短縮
・2回使用効果を追加
・使用中、敵から受けるダメージ20%減少効果を追加
・打撃回数6回減少
飛燕剣_無限 [覚醒]
・召喚オブジェクトの打撃回数7回増加
飛燕剣_滅天 [覚醒]
・召喚オブジェクトの打撃回数2回増加
・1番目の動作の打撃回数4回増加
飛燕破天 [覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→112%

 

■ダークナイト
 スキル名  効果
パワーブリッツ [覚醒]
・1番目の動作の前方移動距離が小幅減少
ディスペア [共通]
・前方に短く突進する動作に変更
[覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:108%→114%
・召喚オブジェクトの打撃回数2回増加
・最強パンチ効果の、受けるダメージ減少効果を変更:30%→20%
カオスガントレット [覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:120%→124%
エレクトリックドレーン [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→10,000

  

■ファントムメイジ
 スキル名  効果
デスソウル[リップ] [共通]
・鎌を振り回しながら前方に突進する動作に変更

 

■マエストロ
 スキル名  効果
ラルガメンテ [共通]
・指揮のモーションを行いながら前方へ突進する動作に変更
天上のハーモニー [共通]
・HP回復効果を変更:3秒間、0.5秒ごとにHP20%回復
※[召喚]スキルを除き、レジェンド、コアを含むすべてのスキルに適用されるように変更しました。
ファシナション [覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→114%
ヴィルトゥオーソ [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→14,000
プレスティシモ [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→10,000
[覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→114%

  

■ローグマスター
 スキル名  効果
秘技_暗器 [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):4,849→10,000
・被ダメージ中、使用可能効果を追加
[覚醒]
・覚醒2の212スロットに追加しました。
 ▷ 使用中、無敵効果を追加
 ▷ クールタイムを12秒に変更
秘技_爆 [覚醒]
・覚醒スキルを削除しました。
※覚醒2解放時、スキルが強化されたバージョンで適用を予定しております。

■ジャッジメント
 スキル名  効果
即決審判 [共通]
・後方移動値が増加
・打撃回数3回増加
クルエルショット [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→12,000
[覚醒]
・最初の打撃発生タイミングが小幅短縮
アサルトラッシュ [覚醒]
・ダッシュモーションの下方、後方攻撃の範囲が拡張

 

■スターシーカー
 スキル名  効果
DS-CALL [共通]
・ロボットの不死、破壊効果を削除
・クールタイムを変更:15秒→1秒
※クールタイム減少効果が適用されるように変更しました。
DS-SL [共通]
・スキルタイプを変更:S_Active→Active
・クールタイムを変更:0.5秒→1秒
DS-BG
技術改造 [覚醒]
・DS-SL、DS-BGのHPを変更:10億
技術革新 [覚醒]
・DS-BG召喚時、DS-EM760を同時に召喚するように変更
・DS-EM760のHPを変更:10億

 

■ジュエルスター
 スキル名  効果
フェニックス[レインボー] [共通]
・フェニックスを召喚し、前方へ突進する動作に変更
ガーネット[レッド] [覚醒]
・2番目の動作のモーションを、1番目の動作と同じように変更
・打撃回数6回減少
エメラルド[グリーン] [覚醒]
・方向キー(↓)の入力に応じて、後方移動攻撃ができるように変更
マジックスクエア[レインボー] [覚醒]
・召喚オブジェクトの打撃回数4回増加

 

■ウィンディア
 スキル名  効果
ホイールウィンド:リリース [共通]
・使用中、ノックバック効果を受けない効果を追加
[覚醒]
・全体の動作時間が短縮
・召喚オブジェクトの打撃回数4回増加
ゲール:獲得 [共通]
・スロー効果の持続時間を変更:2秒固定
[覚醒]
・1番目の動作の打撃回数4回増加
・最初の打撃発生タイミングが小幅短縮
・方向キー(↓)の入力に応じて、後方移動攻撃ができるように変更
ストームショット:リリース [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→11,000
・スタン効果が更新されるように変更
・スタン効果時間を変更:2秒固定
[覚醒]
・召喚オブジェクトの打撃回数4回増加
フライングアタック:獲得 [共通]
・束縛効果の持続時間を変更:2秒固定
ウインドブレード:獲得 [共通]
・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→12,000
[覚醒]
・召喚オブジェクトの打撃回数2回増加
・方向キー(↓)の入力に応じて、後方移動攻撃ができるように変更

 

■レイニア
 スキル名  効果
ウォータープロテクト [覚醒]
・追加ダメージ発生効果を削除
・2コンボスキルに変更
 ※2番目の動作使用時、WPが回復および消費されます。
・全体の動作時間が小幅短縮
・ウォーターフォースLv.3にて、ウォータースパウトが動作毎に召喚されるように変更
・ウォータースパウトのキャラクター能力値適用数値を変更:112%→114%
ウォーターキャノン [覚醒]
・ウォーターフォースLv.1・Lv.2にて、スキルを使用した際のwp回復量が最大500増加
・バブルスパウトキャラクター能力値適用数値を変更:112%→114%
ビッグウェーブ [覚醒]
・ウォータースパウトキャラクター能力値適用数値を変更:112%→114%
ウォーターフォール [覚醒]
・召喚オブジェクトのキャラクターステータス適用数値を変更:116%→120%
・ウォータースパウトキャラクター能力値適用数値を変更:112%→114%
アクアショット [覚醒]
・バブルスパウトキャラクター能力値適用数値を変更:112%→114%

▲ 対象職業一覧へ戻る

  【不具合修正】

・一部のダメージ減少効果を持つスキルが、他スキルのダメージ減少効果と重複適用されていた不具合を修正しました。

・アークメイジ
 - レジェンドスキルの使用条件から、「精霊石」条件を削除しました。

・セフィロト
 - [覚醒]竜巻脚スキルの1番目の動作に、深い傷が発生していた不具合を修正しました。

・ダークチェイサー
 - バックステップスキルを1回使用した後に移動すると、2回目の使用ができない不具合を修正しました。
 - [覚醒]チェーンバーストの2番目の動作にて、ダメージ減少効果が低く適用されていた不具合を修正しました。

・ゲートキーパー
 - [覚醒]リングスラッシュスキルの詳細ツールチップにて、スキル係数が重複して表示されていた不具合を修正しました。

・ソードダンサー
 - ダッシュスキルを1回使用した後に移動すると、2回目の使用ができない不具合を修正しました。

・サイキッカー
 - 覚醒[インファイター]コンビネーションスキルを1回使用した後に移動すると、2回目の使用ができない不具合を修正しました。

・スターシーカー
 - [覚醒]DM-DRスキルを1回使用した後に移動すると、2回目の使用ができない不具合を修正しました。

・ウィンディア
 - ゲール:獲得スキル2回目使用時、クールタイムが誤って適用されていた不具合を修正しました。

・ダークナイト
 - ソウルスティールスキルのダメージ減少効果が高く適用されていた不具合を修正しました。
 - [覚醒]エレクトリックドレーンスキルのダメージ減少効果が低く適用されていた不具合を修正しました。


今後とも『ラテール』をよろしくお願いいたします。

『ラテール』運営チーム