デストロイヤー
(槍)
フェイタルブレイド
ホーリーセイバー
(片手剣)
セフィロト
アークメイジ
グランシンフォニア
ウィンドストーカー
(短剣)
ウィンドストーカー
(弓)
ウィンドストーカー
(石弓)
フライシュッツ
マニピュレイター
ソウルテイカー
アークマスター
フォースマスター
ブラックソード
(黒狼玉)
ブラックソード
(黒影刀)
デミゴッド
(神聖)
デミゴッド
(憤怒)
ダークチェイサー
シャドウウォーカー
スターセイバー
ハイランダー
サイキッカー
ファントムメイジ
マエストロ
ローグマスター
スターシーカー
ジュエルスター
ウィンディア
レイニア
| スキル名 | 効果 |
| 龍昇槍撃 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):11,000→14,000 [覚醒] ・追加ダメージのスキル係数を直接打撃と同一数値に変更 |
| 槍龍風 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 [覚醒] ・召喚オブジェクト打撃回数2回増加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→114% |
| パワースパイクⅣ | [覚醒] ・打撃回数4回増加 |
| バスターランサー | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):10,500→12,000 |
| ハリケーンランス | [覚醒] ・打撃回数2回増加 ・追加ダメージのスキル係数を変更:10,000→12,000 |
| ライトニングランスⅣ | [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:114%→120% |
| スキル名 | 効果 |
| 戦闘態勢Ⅳ | [共通] ・シールド効果を変更:最大HPの100%→最大HPの150% |
| クロスブレイドⅢ | [覚醒] ・打撃回数1回増加 ・秘技状態の打撃回数が3回増加 |
| ソウルブレイドⅣ | [覚醒] ・束縛効果の持続時間を変更:1.5秒→2秒 ・方向キー(↑、↓)入力に応じて移動速度、移動距離が小幅増加 ・1番目の動作の打撃回数3回増加 ・2番目の動作の打撃回数4回増加 |
| ケナインブレイド | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数3回増加 |
| 無双乱舞 | [覚醒] ・秘技発動不可ペナルティ削除 ・束縛効果の持続時間を変更:1.5秒→1秒 |
| スキル名 | 効果 |
| ソードブレス | [覚醒] ・シャイニングウェーブの召喚位置をより自然に変更 |
| デスブロー | [覚醒] ・懲罰強化効果を削除 ・5回使用時、「強化デスブロー」が発動するように変更 ▷ 強化デスブロー - 懲罰のダメージが強化され、発動回数を10回に変更 - スキル動作が大幅に簡素化 - [覚醒]スプラッシュパントⅡ使用後にデスブローを連携すると、すぐに強化デスブローが発動 |
| 光の審判 | [共通] ・クールタイムを変更:9秒→12秒 [覚醒] ・支配力バフ効果の範囲が増加 ・バフ適用時間を変更:1秒→2秒 |
| スキル名 | 効果 |
| 大地破裂 | [共通] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:114%→120% ・召喚オブジェクトの打撃回数が8回増加 ・召喚オブジェクトの移動速度小幅減少 |
| エネルギー波 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→12,000 |
| スキル名 | 効果 |
| セスティナ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,700→9,000 [覚醒] ・ウォータードロップ状態の敵を打撃時のスタン効果を削除 ・それぞれの動作に1秒のスタン効果を追加 ・使用中、敵から受けるダメージ20%減少効果を追加 |
| 天龍牙 | [共通] ・クールタイムを変更:12秒→18秒 ・スキル係数を変更(5レベル基準):12,000→14,000 [覚醒] ・スキルリニューアル - 直接打撃にのみスタン効果が発生 |
| ストーンスピア | [共通] ・クールタイムを変更:9秒→12秒 ・スキル係数を変更(5レベル基準):11,000→12,000 [覚醒] ・地属性スキルと連携時、すぐに3番目の動作を使用し、使用中無敵効果が適用されるように変更 ・3番目の動作の打撃回数が2回増加 |
| ファイアウォール | [共通] ・クールタイムを変更:12秒→10秒 [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が1回増加 |
| エアーボム | [共通] ・デフォルトのモーションを変更 ※方向キー(↓)の入力に応じて、既存のモーションが発動します。 ・クールタイムを変更:9秒→8秒 |
| 風精霊マスター | [共通] ・風属性スキル使用時のクールタイム減少効果を変更:1.5秒→1秒 |
| スキル名 | 効果 |
| 悪魔の演奏Ⅱ[戦闘] | [覚醒] ・方向キー(↓)の入力に応じてその場で攻撃ができるように変更 ・無敵、シールド効果が発生する覚醒後ギタースキルをキャンセルした場合の、 無敵、シールド効果の持続時間が小幅増加 |
| 華美の演奏[戦闘] | [共通] ・追加ダメージの発生効果を削除 ・打撃回数4回増加 |
| 楽聖のメロディー[支援] | [共通] ・クールタイムを変更:40秒→24秒 |
| 楽聖のメロディー[戦闘] | [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:106%→110% |
| 悪魔の声Ⅱ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,200→10,000 [覚醒] ・打撃回数6回増加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:106%→110% ・召喚オブジェクトの打撃回数1回増加 ・追加ダメージの発生効果を削除 [強化] ・スタン確率を変更:1レベルあたり20%→全レベル100% |
| エレクトリックショックⅡ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,700→11,000 [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:106%→110% ・召喚オブジェクトの打撃回数1回増加 ・1番目の動作の打撃回数が1回増加 ・2番目の動作の打撃回数が2回増加 ・2番目の動作の召喚オブジェクトの数が1つ減少 ・2番目の動作に打撃時、スタン効果を追加 |
| 音符の衝撃 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):6,400→9,000 ・クールタイムを変更:12秒→10秒 [覚醒] ・打撃回数6回増加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:106%→110% ・召喚オブジェクトの打撃回数1回増加 ・1番目の動作の動作終了タイミングが小幅短縮 |
| スキル名 | 効果 |
| 滿天花雨 | [共通] ・クールタイムを変更:固定8秒→固定4秒 |
| ペンオブナイフⅢ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→10,000 |
| スキル名 | 効果 |
| バックステップアロー | [覚醒] ・[覚醒]アローショットをキャンセルし使用した際の束縛効果の持続時間を変更:0.5秒→1秒 ・3番目の動作のコンボ連結可能時間を変更:0.4秒→1秒 ・方向キー(↑)入力時のコンボ連結可能時間を変更:0.4秒→1秒 |
| アローショット | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が4回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| リミッター解除 | [覚醒] ・方向キー(↑、↓)の入力に応じて、前進距離および速度調整可能 |
| ワイドショット | [覚醒] ・標識がワイドショットの直接打撃でも発動されるように変更 ・打撃回数3回増加 ・召喚オブジェクトの打撃回数が8回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| 連射 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):6,600→7,000 |
| ゴールデンショット | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):12,000→15,000 ・スタン効果の持続時間を変更:1.5秒→2秒 ・スタン効果が100%発生 [覚醒] ・徹甲弾を使用しなくても追加ダメージが5回発生するように変更 ・徹甲弾使用時、追加ダメージ発生間隔短縮 |
| ショータイム | [覚醒] ・ショータイム[マスター]の地雷召喚効果をミサイル召喚に変更 ※召喚されたミサイルに束縛効果は発生しません。 |
| ステップバック | [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→120% ・召喚オブジェクトの打撃回数が3回増加 |
| デストロイホール | [共通] ・召喚物発生タイミングが小幅短縮 ・コンボ連結可能時間が小幅短縮 |
| ガンプレイガトリングⅡ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):11,000→12,000 [覚醒] ・打撃回数2回増加 ・動作連結中、打撃が続くように打撃発生タイミングを調整 |
| ガンプレイノワールⅡ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,500→8,000 [覚醒] ・打撃回数6回増加 |
| 乱射Ⅱ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→11,000 |
| スキル名 | 効果 |
| アッシュカノンⅡ | [覚醒] ・スーパーキャノンのキャラクター能力値適用数値を変更:120%→124% |
| バルカンⅢ | [覚醒] ・打撃回数4回増加 ・コンボ連結可能時間が小幅短縮 |
| ガエボルグII | [覚醒] ・打撃回数1回増加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→114% |
| ライトニング | [覚醒] ・打撃回数4回増加 |
| ライキリII | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 [覚醒] ・装甲展開のダメージ減少数値が、1スキルレベルあたり2%に強化される効果を追加 |
| スキル名 | 効果 |
| スウィフトソウル | [覚醒] ・方向キー(↓)の入力に応じてその場で攻撃できるように変更 |
| スキル名 | 効果 |
| 封印解除 | [Aデッキ] ・使用時、一部のスキルに10秒間、スペシャルAデッキの効果を付与 - 該当スキルのクールタイムを即時初期化する - バーストカード:追加ダメージ5回 - サンダーボルト:追加ダメージ10回 - シャイニングデッキ:追加ダメージ10回 [Bデッキ] ・使用時、一部のスキルに10秒間、スペシャルBデッキの効果を付与 - 該当スキルのクールタイムを即時初期化する - リフレクション:打撃回数5回増加 - トゥインクル:打撃回数4回増加 - フリーダムライト:打撃回数4回増加 |
| バーストカード | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→11,000 ・消費資源を変更:マナカード2枚→マナカード1枚 ・追加ダメージ発生効果を削除 [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が3回増加 ・スペシャルAデッキ効果の追加ダメージ発生間隔を変更:0.2秒→0.1秒 ・追加ダメージ発動効果を削除 |
| サンダーボルト | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→9,000 ・消費資源を変更:マナカード2枚→マナカード1枚 [覚醒] ・スペシャルAデッキ効果の追加ダメージ発生間隔を変更:0.2秒→0.1秒 |
| シャイニングデッキ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→12,000 ・消費資源を変更:マナカード2枚→マナカード1枚 [覚醒] ・スペシャルAデッキ効果の追加ダメージ発生間隔を変更:0.2秒→0.1秒 |
| リフレクション | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→11,000 ・消費資源を変更:エレメンタルカード4枚・シャイニングカード2枚 →エレメンタルカード2枚・シャイニングカード1枚 [覚醒] ・ダメージ減少効果を変更:10%→20% ・スペシャルBデッキ効果の打撃回数増加の効果が2倍に強化 ・打撃時、束縛効果を追加 ・追加ダメージ10回発生効果を追加 ・べスカ召喚効果を削除 |
| トゥインクル | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 ・消費資源を変更:すべてのカード2枚→すべてのカード1枚 [覚醒] ・スペシャルBデッキ効果の打撃回数増加の効果が2倍に強化 |
| フリーダムライト | [共通] ・スキルモーションを覚醒と同じように変更 ・2回使用可能効果を追加 ・消費資源を変更:エレメンタルカード2枚・シャイニングカード4枚 →エレメンタルカード1枚・シャイニングカード2枚 [覚醒] ・スペシャルBデッキ効果の打撃回数増加の効果が2倍に強化 |
| テレポート | [共通] ・消費資源を削除 |
| エリミネート | [共通] ・消費資源を変更:エレメンタルカード4枚・シャイニングカード4枚 →エレメンタルカード2枚・シャイニングカード2枚 |
| ヒドゥンカード | |
| ワイルドカード | [共通] ・消費資源を変更:すべてのカード2枚→すべてのカード1枚 ・最初の動作にのみ資源を消費するように変更 |
| [封印]ボリウッド | [共通] ・封印解除使用時、出現する召喚オブジェクトの能力値適用数値を変更:130%→140% |
| [封印]アワリティア | |
| [封印]アスラン | |
| [封印]嘲笑のイリス | |
| [封印]マルパス | [共通] ・突進攻撃を刺し攻撃に変更 ・刺し攻撃に打撃時、スタン効果を追加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:150%→160% |
| [封印]ベルゲルミル | [共通] ・召喚オブジェクトの打撃回数が18回増加 ・召喚位置が前方に移動 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:150%→160% |
| [封印]パーシパエー | [共通] ・召喚オブジェクトの打撃回数が7回増加 ・召喚位置が後方に移動 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:150%→160% |
| [封印]カイロス | [共通] ・召喚オブジェクトの打撃回数が5回増加 ・召喚位置が前方に移動 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:150%→160% |
| スキル名 | 効果 |
| [▲]スペシャルキック | [覚醒] ・スキル使用中、敵から受けるダメージ20%減少効果を追加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→120% ・1、2番目の動作の上段移動値が小幅減少 ・3番目の動作の動作終了時間が小幅短縮 |
| [▲]アッパーカット | [覚醒] ・イビルオーダー召喚がそれぞれの動作に召喚されるように変更 |
| [■]ダークマター | [共通] ・スタン効果の持続時間を変更:2秒→1秒 [覚醒] ・召喚スキルに変更 ・打撃時スタン効果を追加 |
| [▲]レイボム | [覚醒] ・100%の確率で召喚される[▲]レクイエムの召喚位置を、キャラクターの位置に固定 ・3番目の動作にて、50%の確率で召喚される[▲]レクイエムの召喚位置がキャラクターに近くなるよう変更 |
| [◆]ダイヤモンド | [共通] ・ボスモンスターの攻撃召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:124%→126% |
| [■]クローバー | |
| [▲]スペード | |
| [■]マルパス | |
| [▲]イビルオーダー | |
| [▲]レクイエム | |
| [▲]ベルゲルミル | |
| [◆]アルボルム | |
| [◆]アルゴス | |
| [■]バイス | |
| [■]ビルブラト | |
| [◆]アスモデア |
| スキル名 | 効果 |
| 幻影の影 | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が4回増加 ・束縛効果の持続時間を変更:1.5秒→2秒 |
| 魅惑の影[強化] | [共通] ・召喚オブジェクトの打撃回数が4回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| 影突風 | [覚醒] ・打撃回数2回増加 |
| 影刃 | |
| 影踊り | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が3回増加 |
| 影剣 | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が2回増加 |
| 影暗襲 | [覚醒] ・フルチャージ攻撃の打撃回数が3回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| コルタル | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 [覚醒] ・打撃回数6回増加 |
| ランサール | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→12,000 [覚醒] ・打撃回数4回増加 ・束縛効果を削除 |
| ルイナ | [共通] ・最大HPの50%のシールド効果を追加 ・使用中、ノックバック無効効果を追加 ・被ダメージ中使用可能効果を追加 [覚醒] ・シールド効果を最大HPの100%に変更 ・使用中に敵から受けるダメージ20%減少効果を追加 ・打撃時、束縛効果を追加 |
| マタール | [覚醒] ・初回の打撃発生時間が小幅短縮 ・全体の動作時間が小幅短縮 |
| スキル名 | 効果 |
| フュリア | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→12,000 [覚醒] ・打撃回数10回増加 |
| ピザール | [共通] ・スタン効果を束縛効果に変更 |
| スキル名 | 効果 |
| トリプルカット | [覚醒] ・3番目の動作の前方への移動値を削除 ・方向キー(↓)の入力に応じて、その場で攻撃ができるように変更 |
| チェーンバースト | [覚醒] ・全体の動作時間が小幅短縮 ・前後の攻撃範囲が拡張 ・2回連続使用効果を追加 ・コンボ連結可能時間が小幅短縮 |
| チェーンウィップ | [覚醒] ・召喚オブジェクトの前後の攻撃範囲が拡張 |
| スキル名 | 効果 |
| イモータル | [共通] ・スキル係数を変更:13,000→20,000 ・打撃回数13回増加 |
| ダークイーター | [共通] ・スキル係数を変更:6,000→20,000 ・打撃回数11回増加 |
| クラッシュ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→9,000 ・スタン確率を変更:1レベルあたり20%→全レベル100% ・シャドウナイト変身後に使用できないように変更 |
| スパート | [共通] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:103%+1レベルあたり3% →118%+1レベルあたり2% ・シャドウナイト変身後に使用できないように変更 |
| ダークピアス | [共通:ヘビーランス] ・被ダメージ中に使用可能効果を追加 [覚醒:ヘビーランス] ・スキル動作を既存のダークスピリッツの動作に変更 ・使用中、無敵効果を追加 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:100%→130% ・魔力噴出召喚オブジェクトを追加 |
| ダークスピリッツ | [共通:マジックランス] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→10,000 [共通:ヘビーランス] ・スキル動作を既存のダークピアスの突く動作に変更 ・スキル係数を変更(5レベル基準):13,000→20,000 [覚醒:ヘビーランス] ・使用中、敵から受けるダメージ20%減少効果を追加 ・ダークスピリッツの残影召喚オブジェクトを追加 |
| ダークバースト | [覚醒:マジックランス] ・3番目の動作のコンボ連結可能時間が小幅増加 ・打撃回数3回増加 ・3番目の動作使用時、焦土化召喚オブジェクトを追加 ・下段移動値を削除 [覚醒:ヘビーランス] ・スキル動作をマジックランスの動作と同じように変更 ・3番目の動作使用時、焦土化召喚オブジェクトを追加 [マスター:ヘビーランス] ・無敵効果を最大HPの100%シールド効果に変更 |
| ダークブロウ | [覚醒:ヘビーランス] ・クールタイムを変更:3秒→5秒 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→130% [マスター] ・発生したダメージの0.1%をHPとして吸収する効果を追加 ・打撃時スロー効果を基本スキル効果に移植 |
| シャドウステップ | [共通:ヘビーランス] ・2番目の動作をダークスピリッツの動作に変更 |
| スキル名 | 効果 |
| 落下斬 | [共通] ・クールタイムを削除 ・2番目の動作の上段、前方への移動値が小幅増加 ・3番目の動作の後方、上段への移動値を削除 ・「納刀·霧雲」効果が発生するように変更 |
| 抜刀·月暈 | [共通] ・追加ダメージのスキル係数を変更:3,000→5,000 |
| 納刀·朧月 | [共通] ・月暈標識を納刀で打撃時、発生する追加ダメージのスキル係数を変更 - 一般:7,000→7,500 - 納刀·霧雲:14,000→15,000 |
| 納刀·霧雲 | [共通] ・コアⅠ、コアⅡスキルにも適応されるように変更 |
| スキル名 | 効果 |
| スパイラルラッシュ | [共通] ・前方への移動値を削除 ・方向キー(↑、↓)の入力に応じて前後に移動しながら攻撃可能 ・スキル係数を変更(5レベル基準):13,200→8,000 [覚醒] ・1、2番目の動作の前方攻撃範囲拡張(方向キー(↑)入力時を除く) ・1番目の動作の打撃回数が1回増加 ・2番目の動作の打撃回数が2回増加 ・3番目の動作の打撃回数が4回増加 ・追加ダメージのスキル係数を変更:6,600→4,000+1レベルあたり800 |
| スパイラルチャージ | [共通] ・スタン効果の持続時間を変更:1.5秒→2秒 [覚醒] ・召喚オブジェクトの移動速度が減少 |
| スパイラルサモン | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が4回増加 |
| スパイラルシューティング | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,600→10,000 [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が11回増加 |
| スパイラルストーム | [覚醒] ・打撃回数4回増加 |
| スパイラルマッチレス | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→12,000 [覚醒] ・連続使用可能時間を変更:1.5秒→2.5秒 ・打撃回数4回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| サイキックムーブ | [共通] ・[インファイター]アッパー、[インファイター]ワン・ツースキルをキャンセルして使用可能 [マスター] ・[インファイター]アッパー連携時、シールド効果を削除 |
| サイキックムーブバック | [共通] ・[インファイター]アッパー、[インファイター]ワン・ツースキルをキャンセルして使用可能 |
| [インファイター]アッパー | [覚醒] ・方向キー(↓)入力時、移動効果を削除 ・方向キー(↑)入力時、上段にジャンプアッパー攻撃が可能 ・召喚オブジェクトの演出変更 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:104%→110% ・サイキックムーブ使用後、コンボ連結可能時間が小幅増加 |
| [インファイター]ワン・ツー | [覚醒] ・方向キー(↓)の入力に応じて、後方移動攻撃ができるように変更 ・コンボ連結可能時間が小幅短縮 ・召喚オブジェクトの演出変更 ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:104%→110% |
| [インファイター]コンビネーション | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):13,000→14,000 [覚醒] ・HP吸収効果を削除 ・最大HPの50%+スキル1レベルあたり10%シールド効果を追加 ・2番目の動作の打撃回数4回増加 ・衝撃波召喚オブジェクトを追加 ・連続使用可能時間を変更:1.4秒→1.5秒 [マスター] ・スタン効果の持続時間を変更:2秒→1秒 |
| サイキッククラック | [覚醒] ・コンボ連結可能時間が小幅短縮 |
| [アウトファイター]ウェーブ | [覚醒] ・シールド効果を削除 ・発生したダメージの0.1%をHPとして吸収する効果を追加 |
| [インファイター]フック | [共通] ・スタン効果の持続時間を変更:1.5秒→2秒 [覚醒] ・スキル使用時、[インファイター]ワン・ツー、[インファイター]アッパースキルのクールタイムを初期化 ・サイキックムーブと連携時、HPの100%のシールド効果を追加 ・サイキックムーブ使用後、コンボ連結可能時間が小幅増加 |
| スキル名 | 効果 |
| デビルサイド[アタック] | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→9,000 [覚醒] ・打撃回数2回増加 ・2回使用時、追加攻撃発動 ・4回使用時、デスソウル召喚効果を削除 ・重複できる出血ダメージのスキル係数の1レベルあたりの増加数値を変更:700→1,400 |
| デスソウル[リップ] | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 [覚醒] ・2番目の動作の出血が重複できるように変更 ・重複できる出血ダメージのスキル係数の1レベルあたりの増加数値を変更:700→1,400 |
| デスソウル[カウンター] | [覚醒] ・重複できる出血ダメージのスキル係数の1レベルあたりの増加数値を変更:700→1,400 |
| スキル名 | 効果 |
| クレッシェンド | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):10,000→12,000 [覚醒] ・打撃回数3回増加 |
| プレスティシモ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,200→8,000 |
| ヴィルトゥオーソ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→10,000 |
| ラルガメンテ | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→9,000 [覚醒] ・使用中、敵から受けるダメージ20%減少効果を追加 ・方向キー(↓)の入力に応じて、その場で攻撃ができるように変更 ・方向キー(↑)の入力に応じて、上段に移動しながら攻撃可能 |
| スキル名 | 効果 |
| 秘技_撹乱 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):6,000→7,000 [覚醒] ・召喚オブジェクト1のキャラクター能力値適用数値を変更:100%→110% ・召喚オブジェクト2のキャラクター能力値適用数値を変更:103%+1レベルあたり3% →120%+1レベルあたり2% |
| 秘技_爆 | [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→120% ・召喚オブジェクトの打撃回数が4回増加 |
| 秘技_化刀 | [共通] ・クールタイムを変更:4.5秒→4秒 |
| 秘技_乱 | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が2回増加 |
| 秘技_速 | [覚醒] ・シールド効果を、最大HPの50%+スキルレベル毎に10%に変更 ・シールド維持時間が小幅増加 ・2、3番目の動作の前方移動値が小幅減少 |
| 秘技_雷 | [覚醒] ・3番目の動作を、方向キー(↓)入力時にのみ発動するように変更 |
| スキル名 | 効果 |
| DM-DR | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):5,500→9,000 |
| DM-GR | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):5,000→7,000 |
| DM-EMP | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):6,000→8,000 ・最後の攻撃の浮かせる効果を削除 |
| DS-DR | [覚醒] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→10,000 ・打撃回数3回増加 |
| DS-SD | [共通] ・シールド効果の発生間隔を変更:1.5秒間0.5秒毎に→2秒間1秒毎に |
| 技術革新 | [覚醒] ・習得時、DS-SDシールド適用範囲が増加し、領域内で敵から受けるダメージ20%減少効果を追加 |
| スキル名 | 効果 |
| マジックスクエア[レインボー] | [覚醒] ・召喚オブジェクトの打撃回数が6回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| テールウインド:獲得 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 ・浮かせる効果を削除 [覚醒] ・追加ダメージのスキル係数を直接打撃と同じように変更 |
| ウインドブレード:獲得 | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):9,000→10,000 [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→120% ・召喚オブジェクトの打撃回数が2回増加 |
| スキル名 | 効果 |
| バックステップ | [共通] ・傘スキルキャンセル機能を削除 |
| ウォータースパウト | [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:110%→112% |
| バブルスパウト | |
| ビックウェーブ | [覚醒] ・打撃回数3回増加 |
| ウォータープロテクト | [覚醒] ・打撃回数4回増加 ・打撃時、追加ダメージ10回発生効果を追加 |
| メイルストゥロム | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):7,000→8,000 |
| ウォーターキャノン | [共通] ・スキル係数を変更(5レベル基準):8,000→12,000 ・打撃時、移動速度減少効果を追加 [覚醒] ・1、2段階の動作を3段階の動作と同じように変更 ・メイルストゥロム、バックステップスキルでウォーターキャノン動作をキャンセルできるように変更 |
| ウォーターフォール | [覚醒] ・召喚オブジェクトのキャラクター能力値適用数値を変更:112%→116% |
【不具合修正】
・グランシンフォニア
- [覚醒]エレクトリックショックの1段階において、エレクトリックショック[強化]を習得していない場合もエレクトリックウェーブが召喚されていた不具合を修正しました。
- 悪魔の声Ⅱスキルにおいて、悪魔の声Ⅱ[強化]のスタン効果が適用されていない不具合を修正しました。
- [覚醒]コアⅡ使用時、無敵効果が適用されていない不具合を修正しました。
・アークマスター
- [覚醒]サンダーボルトのツールチップにおいて、スタン効果時間およびクールタイムが誤って記載されていた不具合を修正しました。
・デミゴッド
- [覚醒]コルタルスキルの攻撃を受ける範囲がキャラクターより下に位置する不具合を修正しました。
・シャドウウォーカー
- クラッシュスキルのスタン効果持続時間が長く適用されていた不具合を修正しました。
- クラッシュスキルのスタン効果が初回打撃にのみ発生していた不具合を修正しました。
- [覚醒]ダークバーストスキルのシールド効果の数値が誤って適用されていた不具合を修正しました。
・ハイランダー
- [覚醒]スパイラルエディションスキルの2番目の動作において、召喚オブジェクトの打撃回数が誤って適用されていた不具合を修正しました。
・ジャッジメント
- [覚醒]ロールスナイプの召喚オブジェクトの攻撃範囲が狭く適用されていた不具合を修正しました。
・スターセイバー
- 紅葉掃いを使用した後に他のスキルを使用した際、スタン効果が発生していた不具合を修正しました。
・ロイヤルガード
- 黒狼玉スキルにバックステップを追加しました。
・ファントムメイジ
- 出血効果に関するツールチップを修正しました。
今後とも『ラテール』をよろしくお願いいたします。
『ラテール』運営チーム